Crónica de batalha

O duelo começa: Daniel C. contra Tumba ambulante no piso 14.

Tumba ambulante move o seu dama de G4 para H4 e derruba o cavalo de Daniel C.!

No final, Daniel C. impõe xeque-mate e Tumba ambulante foge do tabuleiro.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Daniel C. captura o peão inimigo: o bispo salta de F1 para D3.

Tumba ambulante coloca o dama em G7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o cavalo em F3. Das trevas, Tumba ambulante empurra o dama até G4, e o cavalo de Daniel C. ocupa H4, deixando F3 para trás.

Um golpe cruel: o dama de Tumba ambulante captura o cavalo de Daniel C. em H4.

Daniel C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em F5.

Graças a Furtividade, Daniel C. engana Tumba ambulante no tabuleiro.

Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o rei a E7; então com mão firme, Daniel C. leva o torre até G1. O rei de Tumba ambulante avança de E7 para D6, e logo a seguir daniel C. avança o seu torre de G1 para G3.

Xeque de Tumba ambulante: o cavalo planta-se em C2.

Sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o rei em D1. Tumba ambulante dá xeque com o dama em H5.

Daniel C. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C2.

Tumba ambulante responde movendo o seu bispo de B6 para C5.

Xeque-mate! Daniel C. derruba Tumba ambulante e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
4 min 7 s
Lances
101
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 1
Material capturado (herói / rival)
5 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 14

Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (101 lances) durou mais do que 96 % das partidas deste andar.

Mais do andar 14