Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Centopeia.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em A1.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Centopeia.

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A batalha, jogada a jogada

De C2 para D3, o peão de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Das trevas, Centopeia empurra o torre até H3; então o bispo de o nosso herói ocupa B2, deixando C1 para trás. Centopeia dá xeque com o torre em H1.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2. Centopeia move o seu torre de H1 para A1 e derruba o torre de o nosso herói.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o torre em A1.

O rei de Centopeia avança de E8 para F8. De A1 para F6, o bispo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia coloca o bispo em C1, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Das trevas, Centopeia empurra o peão até G5.

De D1 para C1, o rei de o nosso herói engole o bispo de Centopeia.

Centopeia responde movendo o seu rei de F8 para G8; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F6 para E7. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a B3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B2, e o peão de Centopeia avança de G4 para G3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G3.

Centopeia coloca o peão em F5, vigiando cada casa. De B2 para B3, o rei de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até G7; então o bispo de o nosso herói ocupa D6, deixando E7 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de F5 para F4.

De G3 para F4, o peão de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B8, enquanto o rei de Centopeia avança de F6 para F7.

o nosso herói avança o seu peão de D3 para D4, e centopeia coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D5.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até E7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando B3 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de E7 para F6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para C5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D6. Centopeia move o seu peão de G5 para F4 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu peão de D6 para D7, enquanto centopeia coloca o peão em F3, vigiando cada casa. Promoção: em D8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Centopeia empurra o peão até F2; então o dama de o nosso herói ocupa D1, deixando D8 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de F5 para E4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para C4.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, enquanto o peão de Centopeia avança de H6 para H5.

o nosso herói avança o seu rei de D3 para E2, e centopeia coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em F2.

Das trevas, Centopeia empurra o peão até H4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de E6 para F6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para G4.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Centopeia desaparece sem deixar rasto.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E6, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até H3. O rei de Centopeia avança de E6 para F6, enquanto o nosso herói avança o seu rei de H3 para H2.

Centopeia coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H1; então das trevas, Centopeia empurra o rei até F6.

Desde F1, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Centopeia responde movendo o seu rei de F6 para G7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a E5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a H7. o nosso herói dá xeque com o dama em H3.

O rei de Centopeia avança de H7 para G6. Desde G4, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Centopeia coloca o rei em H6, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a F4.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até H7. O dama de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás; então centopeia responde movendo o seu rei de H7 para H8.

Desde E5, o bispo de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a H7, e com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F6.

Nem o nosso herói nem Centopeia alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 50 s
Lances
77
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
8 / 2
Material capturado (herói / rival)
14 / 6
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (77 lances) durou mais do que 80 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6