Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Centopeia.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em A6.

Centopeia cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

De A1 para A6, o torre de o nosso herói engole o torre de Centopeia.

Centopeia responde movendo o seu bispo de G5 para F6. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A7.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até C7, e o peão de Centopeia avança de G7 para G6.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em C5.

Centopeia coloca o peão em E4, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em B2. Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até B3.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o bispo em F6.

Centopeia responde movendo o seu peão de D7 para D6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C5 para B5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a A1.

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B2, enquanto o peão de Centopeia avança de F5 para F4. o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2, e centopeia coloca o rei em D7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em H3. Das trevas, Centopeia empurra o rei até E8. De H3 para F4, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia responde movendo o seu rei de E8 para F7; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F6 para C3. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G8.

De F4 para G6, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

O rei de Centopeia avança de G8 para F7. o nosso herói avança o seu cavalo de G6 para F4, enquanto centopeia coloca o cavalo em C2, vigiando cada casa.

De B2 para C2, o torre de o nosso herói engole o cavalo de Centopeia.

Das trevas, Centopeia empurra o peão até D5; então o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de F7 para E7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C2 para G2.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, enquanto o peão de Centopeia avança de E6 para E5.

De C3 para E5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia coloca o rei em D8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4. Das trevas, Centopeia empurra o rei até D7.

De D4 para D5, o rei de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia responde movendo o seu rei de D7 para C8. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E4.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até G7, e o rei de Centopeia avança de D8 para E8.

o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5, enquanto centopeia coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até E8; então o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de E8 para F8.

o nosso herói impõe o mate final a partir de H8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 21 s
Lances
53
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 0
Material capturado (herói / rival)
18 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (53 lances) durou mais do que 44 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6