Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Centopeia no piso 6.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de A1 para A6 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Centopeia foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o torre inimigo: o torre salta de A1 para A6.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a D5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A7.

O cavalo de Centopeia avança de D4 para B5. o nosso herói avança o seu torre de A7 para A5; então centopeia coloca o rei em F7, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B5.

Das trevas, Centopeia empurra o bispo até H6. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de B5 para C5.

Centopeia responde movendo o seu peão de E5 para E4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F8. o nosso herói captura o peão em F5 e deixa Centopeia em xeque.

O rei de Centopeia avança de F8 para G8. o nosso herói avança o seu peão de C2 para C3, e logo a seguir centopeia coloca o peão em E6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H5. Das trevas, Centopeia empurra o rei até H8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa C4, deixando C3 para trás.

Centopeia responde movendo o seu rei de H8 para G8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C4 para C5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a G5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C6, e logo a seguir o rei de Centopeia avança de G8 para F8. o nosso herói avança o seu peão de C6 para C7; então centopeia coloca o rei em G8, vigiando cada casa.

O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até G7. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para G5.

Centopeia responde movendo o seu rei de G7 para H7. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em H6.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4; então o peão de Centopeia avança de E4 para E3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

O rei de Centopeia cai sobre H6 e arranca o bispo a o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5. Das trevas, Centopeia empurra o rei até H7, enquanto o dama de o nosso herói ocupa E8, deixando C8 para trás.

Centopeia responde movendo o seu peão de E3 para E2. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E1 para E2.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a H6. Mate. O dama de o nosso herói em H8 deixa Centopeia sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 22 s
Lances
43
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 1
Material capturado (herói / rival)
18 / 3
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (43 lances) durou mais do que 30 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6