Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Tumba ambulante no piso 14.
O peão de o nosso herói cai sobre D3 e derrota o peão de Tumba ambulante!
o nosso herói cai perante o mate de Tumba ambulante. A masmorra não perdoa.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para D3.
Tumba ambulante coloca o bispo em C5, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Tumba ambulante empurra o peão até C2, e o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Tumba ambulante.
Em C1, Tumba ambulante promove e ganha um dama de reforço.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para F3. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Tumba ambulante confuso.
O fio de Tumba ambulante cai em E3 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 17 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 14
Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 10 % das partidas deste andar.