Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato gigante no piso 5.

Após 16 jogadas, o pó ainda não assentou.

Xeque-mate. Rato gigante derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de D2 para D4; então rato gigante coloca o cavalo em G6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3.

O bispo de Rato gigante chega a B4 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Rato gigante responde movendo o seu peão de C4 para C3, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F1.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a F3. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4.

O peão de Rato gigante chega a E2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de F1 para E1. Xeque de Rato gigante: o peão planta-se em C2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Rato gigante empurra o peão até A4, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás.

O fio de Rato gigante cai em E1 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 6 s
Lances
16
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (16 lances) durou mais do que 11 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5