Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em C4.
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Rato.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B2 para B3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a C4. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C4.
O rei de Rato avança de E8 para F7. o nosso herói avança o seu peão de C2 para C3; então rato coloca o peão em E6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C5. Das trevas, Rato empurra o peão até D6, e o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G2 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de A4 para A3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D6.
O peão de Rato cai sobre D6 e arranca o peão a o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F1; então o rei de Rato avança de F7 para E7. o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5, e logo a seguir rato coloca o peão em C5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4. Das trevas, Rato empurra o peão até C4, enquanto o peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E7 para F8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F4 para F5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a D5.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E6.
O peão de Rato cai sobre E4 e arranca o peão a o nosso herói.
Desde E7, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Rato empurra o rei até E8.
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Rato.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 59 s
- Lances
- 30
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 5 / 2
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2707 partidas terminadas (1149 vitórias, 438 derrotas, 1120 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (30 lances) durou mais do que 12 % das partidas deste andar.