Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Centopeia no piso 6.

O torre de o nosso herói cai sobre B8 e derrota o torre de Centopeia!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Centopeia e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o bispo inimigo: o bispo salta de C1 para G5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a D6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3. Xeque de Centopeia: o cavalo planta-se em C2.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2; então centopeia coloca o peão em F4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em C1.

Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até E3, e o cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás. Xeque de Centopeia: o cavalo planta-se em D1.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E1. O cavalo de Centopeia cai sobre B2 e arranca o peão a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até C2. O torre de Centopeia chega a D1 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2, e logo a seguir centopeia coloca o torre em B1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E1.

Das trevas, Centopeia empurra o peão até D5, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás. Centopeia responde movendo o seu cavalo de B2 para C4.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E3 para F4.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

O peão de Centopeia avança de E7 para E6. o nosso herói avança o seu cavalo de E1 para D3; então centopeia coloca o torre em B8, vigiando cada casa.

o nosso herói captura o peão em C5 e deixa Centopeia em xeque.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até C6. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de C5 para E6.

Centopeia responde movendo o seu rei de C6 para B5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G7.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a A5. o nosso herói dá xeque com o torre em B2.

O rei de Centopeia avança de B5 para A6. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em B8.

Centopeia coloca o peão em D4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C3 para D4.

Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até C4, enquanto o torre de o nosso herói ocupa C8, deixando B8 para trás. Centopeia responde movendo o seu cavalo de C4 para B6, e o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C8 para H8.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6, e logo a seguir o cavalo de Centopeia avança de D7 para B8.

o nosso herói avança o seu peão de E6 para E7; então centopeia coloca o cavalo em C6, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

O cavalo de Centopeia cai sobre D4 e arranca o peão a o nosso herói.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G6.

Centopeia responde movendo o seu rei de A6 para A5, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de G5 para F6. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a E2.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de F2 para E2.

O rei de Centopeia avança de A5 para A6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a D4.

Centopeia coloca o rei em B7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em E8. Das trevas, Centopeia empurra o peão até A6, enquanto o dama de o nosso herói ocupa E6, deixando G6 para trás.

Centopeia responde movendo o seu peão de A6 para A5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a E7.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a B8. o nosso herói dá xeque com o bispo em E5.

O rei de Centopeia avança de B8 para A8. Mate. O dama de o nosso herói em C8 deixa Centopeia sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 34 s
Lances
65
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 2
Material capturado (herói / rival)
17 / 2
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (65 lances) durou mais do que 66 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6