Crónica de batalha

O duelo começa: agustin rosales P. contra Aranha no piso 3.

O torre de agustin rosales P. cai sobre B6 e derrota o cavalo de Aranha!

Xeque-mate! agustin rosales P. derruba Aranha e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

agustin rosales P. captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A4.

Aranha responde movendo o seu cavalo de E4 para C5, enquanto agustin rosales P. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A4 para C4. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a D7.

agustin rosales P. captura o peão inimigo: o torre salta de C4 para C3.

O peão de Aranha avança de E5 para E4. agustin rosales P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

Aranha coloca o cavalo em B6, vigiando cada casa. agustin rosales P. captura o peão inimigo: o torre salta de E3 para E4.

Das trevas, Aranha empurra o cavalo até A4, enquanto o peão de agustin rosales P. ocupa B3, deixando B2 para trás. Aranha responde movendo o seu cavalo de A4 para C3, e agustin rosales P. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de E4 para E3.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a A4. Com mão firme, agustin rosales P. leva o peão até B4, e logo a seguir o cavalo de Aranha avança de A4 para B6.

agustin rosales P. avança o seu torre de E3 para D3; então aranha coloca o peão em C6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, agustin rosales P. coloca o peão em E4.

Das trevas, Aranha empurra o peão até F5. agustin rosales P. captura o peão inimigo: o peão salta de E4 para F5.

Aranha responde movendo o seu peão de E7 para E6. agustin rosales P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E6.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a A5. agustin rosales P. captura o peão inimigo: o peão salta de B4 para A5.

O rei de Aranha avança de E8 para F8. agustin rosales P. avança o seu torre de D3 para B3, e logo a seguir aranha coloca o rei em E7, vigiando cada casa.

agustin rosales P. captura o cavalo inimigo: o torre salta de B3 para B6.

Das trevas, Aranha empurra o peão até C5. Xeque: agustin rosales P. aperta o cerco ao levar o torre a B7.

Aranha responde movendo o seu rei de E7 para F6, e agustin rosales P. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de B7 para B6. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a C4.

Com mão firme, agustin rosales P. leva o peão até A6, e logo a seguir o rei de Aranha avança de F6 para E7. agustin rosales P. avança o seu peão de A6 para A7; então aranha coloca o peão em C3, vigiando cada casa.

O peão de agustin rosales P. coroa em A8 e torna-se um dama.

Das trevas, Aranha empurra o rei até F6, e o dama de agustin rosales P. ocupa G8, deixando A8 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de F6 para F5.

Xeque: agustin rosales P. aperta o cerco ao levar o torre a B5.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F6. agustin rosales P. dá xeque com o dama em F8.

O rei de Aranha avança de F6 para G6. agustin rosales P. avança o seu torre de B5 para F5, e logo a seguir aranha coloca o rei em H7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, agustin rosales P. coloca o bispo em G5. Das trevas, Aranha empurra o rei até G6. agustin rosales P. dá xeque com o dama em G8.

Aranha responde movendo o seu rei de G6 para H5, e agustin rosales P. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de F5 para F6. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a G4.

Com mão firme, agustin rosales P. leva o peão até E7, e logo a seguir o rei de Aranha avança de G4 para H5. O peão de agustin rosales P. coroa em E8 e torna-se um dama.

Aranha coloca o rei em G4, vigiando cada casa. Desde H6, o bispo de agustin rosales P. obriga Aranha a defender-se.

Das trevas, Aranha empurra o rei até H3, e o torre de agustin rosales P. ocupa F1, deixando F6 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de H3 para H4.

agustin rosales P. dá xeque com o dama em E4.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a H3. Desde G4, o dama de agustin rosales P. obriga Aranha a defender-se.

O rei de Aranha avança de H3 para H2. Xeque: agustin rosales P. aperta o cerco ao levar o torre a F2.

Aranha coloca o rei em H1, vigiando cada casa. agustin rosales P. dá xeque com o torre em F1.

Das trevas, Aranha empurra o rei até H2. Mate. O dama de agustin rosales P. em H4 deixa Aranha sem escape.