Crónica de batalha
Víctor Martínez C. desembainha as peças contra Aranha. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, Víctor Martínez C. toma o cavalo rival em D2.
Aranha cai perante o mate de Víctor Martínez C.. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de Víctor Martínez C. derruba o peão em C3.
Aranha captura o peão em D2 e mete Víctor Martínez C. em xeque.
De C1 para D2, o bispo de Víctor Martínez C. engole o peão de Aranha.
Aranha move o seu cavalo de E4 para D2 e derruba o bispo de Víctor Martínez C.
Um golpe limpo: o rei de Víctor Martínez C. derruba o cavalo em D2.
Aranha responde movendo o seu rei de E8 para D7, e logo a seguir víctor Martínez C. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a G4.
Ao tomar o peão em E5, Víctor Martínez C. mete Aranha em xeque.
Aranha avança até E5 e fica com o nosso cavalo.
Víctor Martínez C. avança o seu peão de F2 para F4. O cavalo de Aranha chega a F3 e ameaça o rei de Víctor Martínez C.
Um golpe limpo: o peão de Víctor Martínez C. derruba o cavalo em F3.
Das trevas, Aranha empurra o peão até A3, e logo a seguir o peão de Víctor Martínez C. ocupa F5, deixando F4 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de D7 para D8; então víctor Martínez C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para E3.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a C8. Com mão firme, Víctor Martínez C. leva o rei até E4, e o rei de Aranha avança de C8 para B7.
Víctor Martínez C. avança o seu rei de E4 para E5, enquanto aranha coloca o rei em B6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Víctor Martínez C. coloca o rei em E6.
Das trevas, Aranha empurra o rei até C5. Um golpe limpo: o rei de Víctor Martínez C. derruba o peão em E7.
Aranha responde movendo o seu rei de C5 para D5, e logo a seguir víctor Martínez C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F5 para F6. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a C4.
Com mão firme, Víctor Martínez C. leva o peão até F7, enquanto o rei de Aranha avança de C4 para B5. Promoção: em F8, Víctor Martínez C. transforma um peão em dama.
Aranha coloca o rei em B6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Víctor Martínez C. coloca o peão em H4. Das trevas, Aranha empurra o rei até B5, e logo a seguir o dama de Víctor Martínez C. ocupa F4, deixando F8 para trás.
Aranha responde movendo o seu rei de B5 para C6; então víctor Martínez C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a B5.
Com mão firme, Víctor Martínez C. leva o peão até H6, e o rei de Aranha avança de B5 para B6. Víctor Martínez C. avança o seu peão de H6 para H7, enquanto aranha coloca o rei em A7, vigiando cada casa.
Promoção: em H8, Víctor Martínez C. transforma um peão em dama.
Das trevas, Aranha empurra o peão até C6; então o rei de Víctor Martínez C. ocupa D6, deixando E7 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de A6 para A5.
De D6 para C6, o rei de Víctor Martínez C. engole o peão de Aranha.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a A6. Com mão firme, Víctor Martínez C. leva o rei até C5, enquanto o peão de Aranha avança de A5 para A4.
Desde F6, o dama de Víctor Martínez C. obriga Aranha a defender-se.
Aranha coloca o rei em A5, vigiando cada casa. Víctor Martínez C. impõe o mate final a partir de B6.