Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Centopeia no piso 6.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em C1.
O fio de Centopeia fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2, e logo a seguir o cavalo de Centopeia avança de D3 para C1. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de D2 para C1.
Centopeia coloca o peão em H3, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2. Das trevas, Centopeia empurra o rei até E7, e o rei de o nosso herói ocupa D3, deixando C2 para trás.
Centopeia responde movendo o seu peão de G4 para G3, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para E3. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a G2.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4. O torre de Centopeia chega a F4 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de E4 para D5. Em G1, Centopeia promove e ganha um dama de reforço.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C6. Das trevas, Centopeia empurra o peão até H2, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D5, deixando C6 para trás.
O fio de Centopeia cai em H1 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 24 s
- Lances
- 18
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 0
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 6
Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (18 lances) durou mais do que 7 % das partidas deste andar.