Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Centopeia.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de D3 para C4 e captura o dama inimigo.

Nem o nosso herói nem Centopeia alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até F4; então o rei de o nosso herói ocupa C2, deixando D2 para trás.

Centopeia responde movendo o seu peão de G4 para G3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para B3. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a C5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, enquanto o rei de Centopeia avança de E8 para F8. De C4 para C5, o rei de o nosso herói engole o bispo de Centopeia.

Centopeia coloca o peão em G2, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4. Xeque de Centopeia: o torre planta-se em C6.

De C4 para B4, o rei de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia responde movendo o seu torre de C6 para C1; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B4 para B3. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a C6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B2, e o peão de Centopeia avança de F7 para F6. o nosso herói avança o seu rei de B2 para B3, enquanto centopeia coloca o peão em F5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4. O cavalo de Centopeia chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa B5, deixando B4 para trás. Xeque de Centopeia: o torre planta-se em C5.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B5 para B6, e com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a F4. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em C5.

O cavalo de Centopeia chega a E6 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de C5 para D5. Xeque de Centopeia: o cavalo planta-se em C7.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5. O peão de Centopeia coroa em G1 e nasce um dama hostil.

O rei de o nosso herói ocupa F6, deixando E5 para trás. Centopeia responde movendo o seu dama de G1 para E3.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em G6.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Centopeia desaparece sem deixar rasto.

Xeque de Centopeia: o dama planta-se em E6.

De G6 para H5, o rei de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

O rei de Centopeia avança de F8 para G7. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em H4.

Centopeia coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H5; então das trevas, Centopeia empurra o cavalo até A6.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em H6.

Centopeia dá xeque com o dama em E3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H6 para H5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o dama a E7, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até H4.

O cavalo de Centopeia avança de A6 para C7, e o nosso herói avança o seu rei de H4 para G3. Centopeia coloca o cavalo em A8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4. O dama de Centopeia chega a B4 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa F3, deixando F4 para trás; então centopeia responde movendo o seu dama de B4 para H4. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para E3.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a C7, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3. O cavalo de Centopeia avança de C7 para E6, enquanto o nosso herói avança o seu rei de F3 para E3.

Centopeia coloca o dama em G4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3.

Centopeia dá xeque com o dama em C4.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o dama em C4.

Centopeia responde movendo o seu cavalo de E6 para F8, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para D5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a G6, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6.

O cavalo de Centopeia avança de G6 para E7, e o nosso herói avança o seu rei de D6 para D7. Centopeia coloca o rei em E5, vigiando cada casa.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em E7.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até D4. O rei de o nosso herói ocupa F6, deixando E7 para trás; então centopeia responde movendo o seu rei de D4 para C4.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em F5.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Centopeia retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 30 s
Lances
75
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
10 / 0
Material capturado (herói / rival)
26 / 0
Primeira captura
lance 4
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (75 lances) durou mais do que 78 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6