Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aprendiz no piso 54.

Aprendiz move o seu dama de C6 para G2 e derruba o peão de o nosso herói!

Xeque-mate. Aprendiz derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até A3, e logo a seguir o dama de Aprendiz avança de C5 para C6. o nosso herói avança o seu peão de C2 para C3; então aprendiz coloca o cavalo em A4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em B3. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Aprendiz atravessa a casa sem a ver.

O dama de Aprendiz cai sobre G2 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói cai perante o mate de Aprendiz. A masmorra não perdoa.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 27 s
Lances
14
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 1
Material capturado (herói / rival)
0 / 1
Primeira captura
lance 3
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 54

Contra Aprendiz, os heróis venceram 15 % de 20 partidas terminadas (3 vitórias, 14 derrotas, 3 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 1 min 23 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (14 lances) durou mais do que 45 % das partidas deste andar.

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