Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Aprendiz. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em G5.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Aprendiz.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3, enquanto o peão de Aprendiz avança de C4 para C3. De F3 para G5, o cavalo de o nosso herói engole o torre de Aprendiz.
Graças a Furtividade, o nosso herói engana Aprendiz no tabuleiro.
Aprendiz coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E4, e logo a seguir das trevas, Aprendiz empurra o torre até E6.
Nem o nosso herói nem Aprendiz alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 21 s
- Lances
- 45
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 5 / 0
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 54
Contra Aprendiz, os heróis venceram 15 % de 20 partidas terminadas (3 vitórias, 14 derrotas, 3 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 1 min 23 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (45 lances) durou mais do que 85 % das partidas deste andar.