Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Aprendiz. A masmorra observa em silêncio.
Um golpe cruel: o dama de Aprendiz captura o torre de o nosso herói em H1.
o nosso herói cai perante o mate de Aprendiz. A masmorra não perdoa.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em C4.
Com astúcia de masmorra, Aprendiz leva o dama a B7. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3, e o torre de Aprendiz avança de G5 para G4.
o nosso herói avança o seu cavalo de F3 para G5. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Aprendiz.
Aprendiz captura o torre em H1 e mete o nosso herói em xeque.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2; então das trevas, Aprendiz empurra o bispo até C2. O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E2 para trás.
Xeque de Aprendiz: o dama planta-se em D1.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C3. Com astúcia de masmorra, Aprendiz leva o torre a G1, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E4.
Das sombras, Punhalada. Aprendiz perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
O torre de Aprendiz chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de C3 para B2. Xeque de Aprendiz: o dama planta-se em D4.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em C2.
Das trevas, Aprendiz empurra o torre até F1; então o cavalo de o nosso herói ocupa D2, deixando E4 para trás. O torre de Aprendiz chega a C3 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para B2. Xeque de Aprendiz: o torre planta-se em F3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A2. Xeque-mate: Aprendiz remata o nosso herói em D2.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 35 s
- Lances
- 24
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 8
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 54
Contra Aprendiz, os heróis venceram 15 % de 20 partidas terminadas (3 vitórias, 14 derrotas, 3 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 1 min 23 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (24 lances) durou mais do que 60 % das partidas deste andar.