Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de D2 para C3 e captura o bispo inimigo.
Nem o nosso herói nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de D2 para C3.
Lesma responde movendo o seu cavalo de F6 para H7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F3; então o peão de Lesma avança de F7 para F5.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.
Lesma coloca o peão em C4, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3. Das trevas, Lesma empurra o rei até G8.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F5.
Lesma responde movendo o seu peão de D6 para D5, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F5 para F6. Um golpe cruel: o cavalo de Lesma captura o peão de o nosso herói em F6.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4, e logo a seguir o rei de Lesma avança de G8 para F8. o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5; então lesma coloca o peão em B4, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.
O peão de Lesma cai sobre B3 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de A2 para B3.
Lesma responde movendo o seu rei de F8 para G7. o nosso herói captura o cavalo em F6 e deixa Lesma em xeque.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G8. Desde F7, o peão de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
O rei de Lesma avança de G8 para H8. O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.
Lesma coloca o rei em H7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em G8.
Das trevas, Lesma empurra o rei até H6. Desde H8, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Lesma responde movendo o seu rei de H6 para G6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G8.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F6. o nosso herói dá xeque com o dama em F8.
O rei de Lesma avança de F6 para E6. Desde E8, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Lesma coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F8.
Das trevas, Lesma empurra o rei até E5. o nosso herói dá xeque com o dama em E8.
Lesma responde movendo o seu rei de E5 para D6. Desde D8, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E8.
O rei de Lesma avança de E5 para F5. o nosso herói dá xeque com o dama em F8.
Lesma coloca o rei em G5, vigiando cada casa. Desde G8, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Das trevas, Lesma empurra o rei até F4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a E3.
Lesma responde movendo o seu rei de F4 para F3, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a D4.
Desde F8, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
O rei de Lesma avança de F3 para G4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G8.
Lesma coloca o rei em H4, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em H8.
Das trevas, Lesma empurra o rei até G5. Desde G8, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Lesma responde movendo o seu rei de G5 para H4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H8.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G4. o nosso herói dá xeque com o dama em G8.
O rei de Lesma avança de G4 para H3. Desde H8, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Lesma coloca o rei em G2, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G8.
Das trevas, Lesma empurra o rei até F2. o nosso herói dá xeque com o dama em F8.
Lesma responde movendo o seu rei de F2 para G1. Desde G8, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F8.
O rei de Lesma avança de F2 para G2. o nosso herói dá xeque com o dama em G8.
Lesma coloca o rei em H3, vigiando cada casa. Desde H8, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Das trevas, Lesma empurra o rei até G2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G8.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 49 s
- Lances
- 81
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 11 / 2
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1557 partidas terminadas (619 vitórias, 278 derrotas, 660 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (81 lances) durou mais do que 78 % das partidas deste andar.