Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Centopeia. A masmorra observa em silêncio.

Um golpe cruel: o torre de Centopeia captura o dama de o nosso herói em A8.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Centopeia retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de B2 para B3. O cavalo de Centopeia chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Xeque de Centopeia: o bispo planta-se em E3.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em E3.

Centopeia avança até H2 e fica com o nosso peão.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para D3, e com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a F4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, enquanto o rei de Centopeia avança de E8 para D8.

De C4 para C5, o rei de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia coloca o torre em H6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B4. O peão de Centopeia chega a D6 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa C4, deixando C5 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de G7 para G5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B4 para B5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a G4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4, e o rei de Centopeia avança de D8 para C7.

o nosso herói avança o seu rei de B4 para A5, enquanto centopeia coloca o torre em H7, vigiando cada casa. Desde B6, o peão de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até B7. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A7.

Centopeia responde movendo o seu torre de H7 para H8. Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Centopeia captura o dama em A8 e mete o nosso herói em xeque.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B5, enquanto o rei de Centopeia avança de B7 para C7. o nosso herói avança o seu rei de B5 para C4, e centopeia coloca o peão em F3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5. Xeque de Centopeia: o peão planta-se em E6.

De D5 para E6, o rei de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Centopeia.

Centopeia responde movendo o seu rei de C7 para C8. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a G3, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4. O rei de Centopeia avança de C8 para B8.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em G3.

Centopeia coloca o torre em A3, vigiando cada casa. De G3 para H2, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Centopeia.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até A8. O rei de o nosso herói ocupa G3, deixando H2 para trás, e logo a seguir centopeia responde movendo o seu torre de A3 para A5.

De G3 para F3, o rei de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a B7, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2. O torre de Centopeia avança de A5 para A8, e o nosso herói avança o seu rei de E2 para D3.

Centopeia coloca o torre em E8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4, e logo a seguir das trevas, Centopeia empurra o torre até F8.

O rei de o nosso herói ocupa E5, deixando D4 para trás; então centopeia responde movendo o seu torre de F8 para F3. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para E4.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a F8, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5. O rei de Centopeia avança de B7 para A7, enquanto o nosso herói avança o seu rei de E5 para E6.

Centopeia coloca o rei em B8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E7; então das trevas, Centopeia empurra o torre até F2.

O rei de o nosso herói ocupa E6, deixando E7 para trás, e logo a seguir centopeia responde movendo o seu torre de F2 para F3. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para E5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a D3, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4. O torre de Centopeia avança de D3 para D2, e o nosso herói avança o seu rei de E4 para E3.

Centopeia coloca o torre em C2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3, e logo a seguir das trevas, Centopeia empurra o torre até C7.

O rei de o nosso herói ocupa D4, deixando D3 para trás; então centopeia responde movendo o seu rei de B8 para C8. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D4 para D5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a C3, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4. O torre de Centopeia avança de C3 para C7, enquanto o nosso herói avança o seu rei de D4 para D5.

Centopeia coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D6; então das trevas, Centopeia empurra o torre até G7.

O rei de o nosso herói ocupa E6, deixando D6 para trás. O torre de Centopeia chega a E7 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para F6. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a E2, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5.

O rei de Centopeia avança de D8 para E8, e o nosso herói avança o seu rei de F5 para F4. Centopeia coloca o torre em D2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3, e logo a seguir das trevas, Centopeia empurra o torre até D6. O rei de o nosso herói ocupa E4, deixando E3 para trás; então centopeia responde movendo o seu rei de E8 para D7.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para E5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a H6, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5.

O torre de Centopeia avança de H6 para H1, enquanto o nosso herói avança o seu rei de F5 para F4. Centopeia coloca o rei em D8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3; então das trevas, Centopeia empurra o torre até D1. O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando G3 para trás, e logo a seguir centopeia responde movendo o seu torre de D1 para D4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E3. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a B4, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3.

O torre de Centopeia avança de B4 para G4, e o nosso herói avança o seu rei de D3 para E3. Centopeia coloca o torre em H4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3, e logo a seguir das trevas, Centopeia empurra o torre até B4. O rei de o nosso herói ocupa E3, deixando F3 para trás; então centopeia responde movendo o seu torre de B4 para B5.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para D3. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a B6, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4.

O torre de Centopeia avança de B6 para B3. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em B3.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Centopeia.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 58 s
Lances
121
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
9 / 2
Material capturado (herói / rival)
17 / 10
Primeira captura
lance 2
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (121 lances) durou mais do que 96 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6