Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Centopeia no piso 6.

O bispo de o nosso herói cai sobre G1 e derrota o dama de Centopeia!

O duelo termina em empate: o nosso herói e Centopeia retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

O cavalo de o nosso herói ocupa H3, deixando G1 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de C5 para C4, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de H3 para F2.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a C3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para C3.

Centopeia dá xeque com o torre em G1.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2. O peão de Centopeia chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Centopeia empurra o peão até G4, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás.

Centopeia responde movendo o seu peão de G4 para G3. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de F2 para D3.

Um golpe cruel: o bispo de Centopeia captura o cavalo de o nosso herói em D3.

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em D3.

O peão de Centopeia avança de D7 para D5. o nosso herói avança o seu bispo de C1 para B2.

Um golpe cruel: o torre de Centopeia captura o torre de o nosso herói em A1.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em A1.

Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até C6, e o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H3 para trás. Xeque de Centopeia: o peão planta-se em E4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para E3. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Centopeia.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F7; então com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5. O cavalo de Centopeia avança de C6 para E7, e logo a seguir o nosso herói avança o seu rei de E3 para D4.

Centopeia coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5, enquanto das trevas, Centopeia empurra o rei até E5.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a C4.

Centopeia responde movendo o seu rei de E5 para E4. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C4 para D5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E3, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até D6. O cavalo de Centopeia avança de E7 para F5; então o nosso herói avança o seu peão de D6 para D7.

Centopeia coloca o peão em G2, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.

Em G1, Centopeia promove e ganha um dama de reforço.

Desde D4, o bispo de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Centopeia responde movendo o seu rei de E3 para F4. o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em G1.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a G5; então com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6. O cavalo de Centopeia avança de F5 para H4.

Desde F8, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Centopeia coloca o rei em E4, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A8.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até F5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A7.

Centopeia responde movendo o seu cavalo de H4 para F3. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de A7 para A6.

Um golpe cruel: o cavalo de Centopeia captura o bispo de o nosso herói em G1.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H7. O cavalo de Centopeia avança de G1 para E2.

O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

Centopeia coloca o rei em G4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em G8, e das trevas, Centopeia empurra o cavalo até F4.

O dama de o nosso herói ocupa F6, deixando A6 para trás. O cavalo de Centopeia chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para C4. Xeque de Centopeia: o cavalo planta-se em E5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3. O cavalo de Centopeia avança de E5 para F7. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em F7.

Centopeia coloca o rei em H4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão em G5 e deixa Centopeia em xeque.

Um golpe cruel: o rei de Centopeia captura o dama de o nosso herói em G5.

O rei de o nosso herói ocupa D4, deixando C3 para trás, e centopeia responde movendo o seu rei de G5 para G4. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D4 para E5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G5. o nosso herói dá xeque com o dama em F5.

O rei de Centopeia avança de G5 para H6; então o nosso herói avança o seu rei de E5 para F6.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Centopeia.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
5 min 59 s
Lances
77
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
10 / 4
Material capturado (herói / rival)
26 / 20
Primeira captura
lance 2
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (77 lances) durou mais do que 80 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6