Crónica de batalha
O duelo começa: Daniel C. contra Morcego no piso 4.
Daniel C. responde com fúria: o cavalo salta de G5 para H7 e captura o torre inimigo.
No final, Daniel C. impõe xeque-mate e Morcego foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
O torre de Daniel C. ocupa D1, deixando A1 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de E8 para D7. Daniel C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a E3. Com mão firme, Daniel C. leva o cavalo até F3; então o rei de Morcego avança de D7 para E6.
Daniel C. avança o seu torre de D5 para D3, e logo a seguir morcego coloca o torre em H7, vigiando cada casa. Xeque: Daniel C. aperta o cerco ao levar o cavalo a G5.
Das trevas, Morcego empurra o rei até D7. Daniel C. fica com o torre inimigo ao plantar-se em H7.
Morcego responde movendo o seu rei de D7 para E6. Daniel C. captura o peão inimigo: o torre salta de D3 para E3.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a D5. Xeque: Daniel C. aperta o cerco ao levar o cavalo a G5.
O rei de Morcego avança de E6 para D7. Daniel C. captura o peão inimigo: o torre salta de E3 para E5.
Morcego coloca o peão em D4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o torre em E4. Das trevas, Morcego empurra o rei até C6.
Xeque: Daniel C. aperta o cerco ao levar o torre a E6.
Morcego responde movendo o seu rei de C6 para B5, enquanto daniel C. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G5 para E4. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a B4.
Com mão firme, Daniel C. leva o cavalo até C3; então o peão de Morcego avança de D4 para D3. Daniel C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.
Morcego coloca o peão em C4, vigiando cada casa. Daniel C. captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para C4.
Das trevas, Morcego empurra o peão até B5. Daniel C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.
Morcego responde movendo o seu peão de A4 para A3. Daniel C. captura o peão em A3 e deixa Morcego em xeque.
Um golpe cruel: o rei de Morcego captura o cavalo de Daniel C. em C3.
Daniel C. dá xeque com o torre em E3.
O rei de Morcego avança de C3 para D4. Daniel C. avança o seu rei de E1 para E2; então morcego coloca o cavalo em D6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o peão em B6. O peão de Morcego cai sobre B6 e arranca o peão a Daniel C.
O peão de Daniel C. ocupa H4, deixando H2 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de D4 para D5, enquanto daniel C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a C6. Com mão firme, Daniel C. leva o peão até H6; então o cavalo de Morcego avança de D6 para B5.
Daniel C. avança o seu peão de H6 para H7. Xeque de Morcego: o cavalo planta-se em D4.
Sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o rei em D3. Das trevas, Morcego empurra o cavalo até F3. Daniel C. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em F3.
Morcego responde movendo o seu peão de B6 para B5. O peão de Daniel C. coroa em H8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a B4. Daniel C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.
O rei de Morcego avança de C6 para B6. Daniel C. avança o seu dama de H8 para E5; então morcego coloca o rei em C6, vigiando cada casa.
Daniel C. dá xeque com o torre em F6.
Das trevas, Morcego empurra o rei até D7. Desde E6, o dama de Daniel C. obriga Morcego a defender-se.
Morcego responde movendo o seu rei de D7 para D8. Xeque: Daniel C. aperta o cerco ao levar o torre a F8.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a C7. Daniel C. dá xeque com o torre em F7.
O rei de Morcego avança de C7 para D8. Desde E7, o dama de Daniel C. obriga Morcego a defender-se.
Morcego coloca o rei em C8, vigiando cada casa. Daniel C. impõe o mate final a partir de F8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 52 s
- Lances
- 69
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 16 / 4
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 641 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 246 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (69 lances) durou mais do que 60 % das partidas deste andar.