Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Morcego no piso 4.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de B2 para A3 e captura o torre inimigo.
Nem o nosso herói nem Morcego alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até H3; então o rei de Morcego avança de E8 para D8. o nosso herói avança o seu peão de A2 para A3, e logo a seguir morcego coloca o torre em A7, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para H6.
Das trevas, Morcego empurra o cavalo até F4. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em F4.
Morcego responde movendo o seu torre de A7 para A6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a G5.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F2, e logo a seguir o torre de Morcego avança de A6 para A4.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2. Um golpe cruel: o torre de Morcego captura o peão de o nosso herói em A3.
o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em A3.
Das trevas, Morcego empurra o rei até E6. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de F2 para E4.
Morcego responde movendo o seu rei de E6 para D5. Desde F6, o cavalo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a C6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4; então o peão de Morcego avança de E5 para E4.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.
Morcego coloca o peão em D5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em C3. Das trevas, Morcego empurra o rei até D6.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a B5.
Morcego responde movendo o seu rei de D6 para E5, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B5 para C7. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a D4.
Desde F6, o bispo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
O rei de Morcego avança de E5 para D6. o nosso herói avança o seu bispo de F6 para D8; então morcego coloca o rei em C6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C3. Depois de derrubar o peão em C3, Morcego ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D2 para C3.
Morcego responde movendo o seu peão de C5 para C4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.
O peão de Morcego chega a B5 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói captura o peão em B5 e deixa Morcego em xeque.
O rei de Morcego avança de C6 para B6. o nosso herói avança o seu bispo de D8 para E7. O rei de Morcego cai sobre C7 e arranca o cavalo a o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em C5. Das trevas, Morcego empurra o rei até D8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa B6, deixando B5 para trás.
Morcego responde movendo o seu rei de D8 para D7, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para D5. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a C8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6, e logo a seguir o rei de Morcego avança de C8 para B8. o nosso herói avança o seu rei de D6 para D7; então morcego coloca o rei em A8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C7.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Morcego retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 58 s
- Lances
- 55
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 14 / 5
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 640 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 245 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (55 lances) durou mais do que 39 % das partidas deste andar.