Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Morcego. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em D2.
Morcego cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A4.
O torre de Morcego avança de D5 para D2. De C1 para D2, o bispo de o nosso herói engole o torre de Morcego.
Morcego coloca o rei em F7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A7. Das trevas, Morcego empurra o rei até G8.
De A7 para B7, o torre de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Morcego responde movendo o seu peão de H6 para H5. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em B6.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a E3. De F2 para E3, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego.
O peão de Morcego avança de E5 para E4. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em D6.
Morcego coloca o rei em H8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em E6. Das trevas, Morcego empurra o peão até H4.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em E4.
Morcego responde movendo o seu rei de H8 para G7. o nosso herói dá xeque com o torre em G4.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F6. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em H4.
O rei de Morcego avança de F6 para E7. o nosso herói avança o seu torre de H4 para G4, e morcego coloca o rei em F8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Morcego empurra o rei até F7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás.
Morcego responde movendo o seu rei de F7 para F8; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G4 para G5. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E7.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E4, e o rei de Morcego avança de E7 para D8. o nosso herói avança o seu peão de E4 para E5, enquanto morcego coloca o peão em C4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E6. Das trevas, Morcego empurra o rei até E7; então o torre de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás.
Morcego responde movendo o seu rei de E7 para D6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a C3.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a E5.
O rei de Morcego avança de D6 para E7. De D2 para C3, o bispo de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Morcego coloca o rei em E8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7. Morcego avança até E7 e fica com o nosso peão.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a G7.
Morcego responde movendo o seu rei de E7 para E6. o nosso herói dá xeque com o torre em G6.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F7. Desde E6, o peão de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
O rei de Morcego avança de F7 para F8. o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6, enquanto morcego coloca o rei em E7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H7. Das trevas, Morcego empurra o rei até E8.
Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Morcego responde movendo o seu rei de E8 para E7. o nosso herói impõe o mate final a partir de B4.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 11 s
- Lances
- 59
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 13 / 1
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 637 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 242 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (59 lances) durou mais do que 45 % das partidas deste andar.