Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Morcego. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em D2.

Morcego cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A4.

O torre de Morcego avança de D5 para D2. De C1 para D2, o bispo de o nosso herói engole o torre de Morcego.

Morcego coloca o rei em F7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A7. Das trevas, Morcego empurra o rei até G8.

De A7 para B7, o torre de o nosso herói engole o peão de Morcego.

Morcego responde movendo o seu peão de H6 para H5. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em B6.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a E3. De F2 para E3, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego.

O peão de Morcego avança de E5 para E4. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em D6.

Morcego coloca o rei em H8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em E6. Das trevas, Morcego empurra o peão até H4.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em E4.

Morcego responde movendo o seu rei de H8 para G7. o nosso herói dá xeque com o torre em G4.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F6. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em H4.

O rei de Morcego avança de F6 para E7. o nosso herói avança o seu torre de H4 para G4, e morcego coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Morcego empurra o rei até F7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás.

Morcego responde movendo o seu rei de F7 para F8; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G4 para G5. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E4, e o rei de Morcego avança de E7 para D8. o nosso herói avança o seu peão de E4 para E5, enquanto morcego coloca o peão em C4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E6. Das trevas, Morcego empurra o rei até E7; então o torre de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás.

Morcego responde movendo o seu rei de E7 para D6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a C3.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a E5.

O rei de Morcego avança de D6 para E7. De D2 para C3, o bispo de o nosso herói engole o peão de Morcego.

Morcego coloca o rei em E8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7. Morcego avança até E7 e fica com o nosso peão.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a G7.

Morcego responde movendo o seu rei de E7 para E6. o nosso herói dá xeque com o torre em G6.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F7. Desde E6, o peão de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.

O rei de Morcego avança de F7 para F8. o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6, enquanto morcego coloca o rei em E7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H7. Das trevas, Morcego empurra o rei até E8.

Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Morcego responde movendo o seu rei de E8 para E7. o nosso herói impõe o mate final a partir de B4.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 11 s
Lances
59
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 1
Material capturado (herói / rival)
13 / 1
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 637 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 242 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (59 lances) durou mais do que 45 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4