Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Morcego. A masmorra observa em silêncio.

Morcego move o seu peão de E4 para D3 e derruba o torre de o nosso herói!

Xeque-mate. Morcego derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A4.

Das trevas, Morcego empurra o torre até G6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de A7 para A5; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A4 para A3.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a D4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3, e o rei de Morcego avança de E8 para F7.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D4.

O torre de Morcego chega a F6 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1. Morcego move o seu peão de C5 para D4 e derruba o peão de o nosso herói.

O bispo de o nosso herói ocupa B2, deixando C1 para trás. Morcego responde movendo o seu cavalo de B7 para C5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A3 para B3.

O cavalo de Morcego chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2. Xeque de Morcego: o torre planta-se em F2.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para D1, e morcego coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2.

Das trevas, Morcego empurra o peão até B5. De B3 para D3, o torre de o nosso herói engole o cavalo de Morcego.

Morcego captura o torre em D3 e mete o nosso herói em xeque.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em D3.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a A4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4. O torre de Morcego chega a F4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E4 para D3. Xeque de Morcego: o torre planta-se em F3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4. Das trevas, Morcego empurra o torre até F1; então o peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás.

O fio de Morcego cai em D5 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 8 s
Lances
34
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 2
Material capturado (herói / rival)
6 / 6
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 637 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 242 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (34 lances) durou mais do que 14 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4