Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Morcego. A masmorra observa em silêncio.
Um golpe cruel: o torre de Morcego captura o dama de o nosso herói em A8.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Morcego retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3. Das trevas, Morcego empurra o torre até H7. De F3 para E4, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Morcego responde movendo o seu torre de H7 para F7. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D5.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a A5. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3, e o peão de Morcego avança de C5 para C4.
o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3, enquanto morcego coloca o rei em E7, vigiando cada casa. De D3 para C4, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Das trevas, Morcego empurra o peão até B5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B5.
Morcego responde movendo o seu torre de F7 para F5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F3 para G1. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a C6.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em C6.
O peão de Morcego avança de D6 para D5. o nosso herói avança o seu peão de C6 para C7, e morcego coloca o torre em F4, vigiando cada casa.
Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Das trevas, Morcego empurra o peão até A3, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás. Morcego responde movendo o seu torre de F4 para A4; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B5 para B6.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a A2. De B6 para A7, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego.
O torre de Morcego avança de A4 para A5. Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O peão de Morcego coroa em A1 e nasce um torre hostil.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Morcego move o seu torre de A5 para A8 e derruba o dama de o nosso herói.
Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o torre em A8.
Morcego avança até A8 e fica com o nosso dama.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4, e com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a D4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5, enquanto o rei de Morcego avança de E7 para F7.
o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4, e morcego coloca o torre em H8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3.
Das trevas, Morcego empurra o torre até A8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás. Morcego responde movendo o seu torre de A8 para G8.
o nosso herói dá xeque com o peão em G6.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3, e o torre de Morcego avança de G8 para H8.
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em E5.
Morcego coloca o rei em G8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E3. Das trevas, Morcego empurra o torre até H7.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D4.
Morcego avança até H5 e fica com o nosso peão.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para G4, e com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a H6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D5, enquanto o torre de Morcego avança de H6 para H8.
o nosso herói avança o seu peão de D5 para D6, e morcego coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D7.
Das trevas, Morcego empurra o rei até F6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás. Morcego responde movendo o seu torre de H8 para E8.
Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Morcego avança até G7 e fica com o nosso peão.
Com mão firme, o nosso herói leva o dama até E6, e o rei de Morcego avança de G7 para F8. o nosso herói dá xeque com o cavalo em G6.
Morcego coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Desde E7, o dama de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Das trevas, Morcego empurra o rei até H6; então o rei de o nosso herói ocupa F5, deixando G4 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de H6 para H5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E7 para G7.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Morcego.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 28 s
- Lances
- 75
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 4
- Material capturado (herói / rival)
- 20 / 20
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 641 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 246 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (75 lances) durou mais do que 70 % das partidas deste andar.