Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Tumba ambulante no piso 14.

o nosso herói responde com fúria: o cavalo salta de B1 para A3 e captura o peão inimigo.

Xeque-mate. Tumba ambulante derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de B1 para A3.

Tumba ambulante dá xeque com o dama em B4.

O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. Tumba ambulante responde movendo o seu cavalo de D4 para E6, e o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H1 para H3.

Xeque de Tumba ambulante: o dama planta-se em B1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2. Tumba ambulante dá xeque com o dama em C2.

o nosso herói avança o seu rei de D2 para E3. O fio de Tumba ambulante cai em D4 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
24 s
Lances
10
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 14

Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (10 lances) durou mais do que 16 % das partidas deste andar.

Mais do andar 14