Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Centopeia no piso 6.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de A7 para E7 e captura o cavalo inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Centopeia foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

O cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de D7 para D6. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A6.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a D3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A7.

O rei de Centopeia avança de E8 para D8. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para G5.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Centopeia.

Centopeia coloca o rei em E8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o cavalo em E7 e deixa Centopeia em xeque.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até F8. O torre de o nosso herói ocupa D7, deixando E7 para trás, enquanto centopeia responde movendo o seu rei de F8 para E8.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D6.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F8. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de F3 para E5.

O bispo de Centopeia avança de D3 para E4. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em D8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
25 s
Lances
17
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 0
Material capturado (herói / rival)
8 / 0
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (17 lances) durou mais do que 7 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6