Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Centopeia no piso 6.

o nosso herói responde com fúria: o dama salta de B7 para C6 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Centopeia foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D3.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Centopeia no tabuleiro.

Centopeia coloca o peão em G3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3, enquanto das trevas, Centopeia empurra o bispo até E5.

O peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás, e centopeia responde movendo o seu torre de F6 para D6. Desde A4, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.

O rei de Centopeia avança de D8 para C8. o nosso herói dá xeque com o dama em C5.

Centopeia coloca o rei em D7, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em E5.

Das trevas, Centopeia empurra o torre até A6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B5.

Centopeia responde movendo o seu torre de A6 para C6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para A3. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a F6.

Desde B7, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

O rei de Centopeia avança de D7 para E6. o nosso herói captura o torre em C6 e deixa Centopeia em xeque.

Centopeia coloca o rei em F7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em D7.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até G8. Desde E8, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Centopeia responde movendo o seu rei de G8 para H7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G7.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Centopeia e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 23 s
Lances
39
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 0
Material capturado (herói / rival)
12 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (39 lances) durou mais do que 22 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6