Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Centopeia. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em E1.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Centopeia.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2, enquanto centopeia coloca o rei em F8, vigiando cada casa. De D2 para D3, o rei de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Das trevas, Centopeia empurra o torre até B6; então o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando D3 para trás. Centopeia responde movendo o seu bispo de H4 para F2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para D3.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a H4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, enquanto o peão de Centopeia avança de G4 para G3.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para F3, e centopeia coloca o torre em B8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4.

Das trevas, Centopeia empurra o torre até C8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D5, deixando E4 para trás. Centopeia responde movendo o seu bispo de F2 para G1; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D5 para D6.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a C1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5, e o peão de Centopeia avança de G5 para G4.

o nosso herói avança o seu rei de D5 para E4, enquanto centopeia coloca o peão em H3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4.

Das trevas, Centopeia empurra o peão até G2; então o rei de o nosso herói ocupa G3, deixando F4 para trás. Xeque de Centopeia: o bispo planta-se em H2.

De G3 para H2, o rei de o nosso herói engole o bispo de Centopeia.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a F1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3. Das sombras, Punhalada. Centopeia perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

O cavalo de Centopeia chega a F5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de G3 para H2; então centopeia coloca o torre em F3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G1, e logo a seguir das trevas, Centopeia empurra o torre até A3.

O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando G1 para trás; então centopeia responde movendo o seu rei de F8 para E8. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E2.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E7, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2. O peão de Centopeia avança de G4 para G3, enquanto o nosso herói avança o seu rei de D2 para E2.

Centopeia coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1.

Xeque de Centopeia: o peão planta-se em G2.

O rei de o nosso herói ocupa G1, deixando F1 para trás, e logo a seguir centopeia responde movendo o seu rei de F8 para G8. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G1 para H2.

Das sombras, Punhalada. Centopeia perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

O peão de Centopeia coroa em G1 e nasce um cavalo hostil.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em G1.

O cavalo de Centopeia avança de F5 para D4; então o nosso herói avança o seu rei de G1 para F2. Centopeia coloca o rei em H7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1.

Das trevas, Centopeia empurra o torre até A5; então o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. Centopeia responde movendo o seu cavalo de D4 para C2.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em C2.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, enquanto o peão de Centopeia avança de F7 para F6.

o nosso herói avança o seu rei de D3 para E3. Centopeia coloca o torre em A7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até G7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F3, deixando F4 para trás. O torre de Centopeia chega a A3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para E2, enquanto com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a F4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2, e o torre de Centopeia avança de A3 para A5.

o nosso herói avança o seu rei de D2 para D3. Centopeia coloca o rei em H6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Centopeia desaparece sem deixar rasto.

Das trevas, Centopeia empurra o torre até B5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D4, deixando E4 para trás. Centopeia dá xeque com o torre em D5.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em D5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a G5, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até E6. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Centopeia desaparece sem deixar rasto.

O peão de Centopeia avança de G5 para G4; então o nosso herói avança o seu rei de E6 para F5. Centopeia coloca o rei em H5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até H6. O rei de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás, enquanto centopeia responde movendo o seu rei de H6 para H7.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F5 para F6, e com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E7.

O peão de Centopeia avança de G4 para G3, e logo a seguir o nosso herói avança o seu rei de E7 para E8. Centopeia coloca o rei em H7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D8.

Das trevas, Centopeia empurra o peão até G2. O rei de o nosso herói ocupa E8, deixando D8 para trás. O peão de Centopeia coroa em G1 e nasce um dama hostil.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E8 para F8, enquanto com astúcia de masmorra, Centopeia leva o dama a E1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F7.

O dama de Centopeia avança de E1 para E3; então o nosso herói avança o seu rei de F7 para F6. Centopeia coloca o dama em D2, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F7.

Xeque de Centopeia: o dama planta-se em F2.

O rei de o nosso herói ocupa E8, deixando F7 para trás, enquanto centopeia responde movendo o seu dama de F2 para G2. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E8 para D8, e com astúcia de masmorra, Centopeia leva o dama a G6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E7. Xeque de Centopeia: o dama planta-se em E4.

o nosso herói avança o seu rei de E7 para D6. Centopeia coloca o dama em A4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5.

Das trevas, Centopeia empurra o dama até A2. O rei de o nosso herói ocupa B4, deixando C5 para trás, e centopeia responde movendo o seu dama de A2 para F2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B4 para C3, enquanto com astúcia de masmorra, Centopeia leva o dama a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4.

O dama de Centopeia avança de B6 para B1; então o nosso herói avança o seu rei de C4 para C3. Centopeia coloca o rei em G6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até H5. O rei de o nosso herói ocupa C3, deixando D2 para trás, enquanto centopeia responde movendo o seu dama de B1 para B6.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para C4, e com astúcia de masmorra, Centopeia leva o dama a B1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3.

O rei de Centopeia avança de H5 para G6, e logo a seguir o nosso herói avança o seu rei de C3 para D2. O dama de Centopeia chega a E1 e ameaça o rei de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o dama em E1.

Nem o nosso herói nem Centopeia alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 40 s
Lances
133
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
6 / 0
Material capturado (herói / rival)
24 / 0
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
4

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (133 lances) durou mais do que 98 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6