Crónica de batalha

O duelo começa: Ruben V. contra Rato gigante no piso 5.

Com precisão de aventureiro, Ruben V. toma o bispo rival em B4.

Empate. A masmorra guarda os nomes de Ruben V. e de Rato gigante.

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A batalha, jogada a jogada

Ruben V. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D1 para A4. Xeque de Rato gigante: o bispo planta-se em B4.

Com mão firme, Ruben V. leva o rei até D1, e logo a seguir o peão de Rato gigante avança de C4 para C3. Ruben V. captura o peão inimigo: o cavalo salta de B1 para A3.

Rato gigante coloca o rei em E7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o torre em B1. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E6.

Ruben V. captura o bispo inimigo: o torre salta de B1 para B4.

Rato gigante responde movendo o seu rei de E6 para F5. Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E6. Com mão firme, Ruben V. leva o torre até B6.

Depois de derrubar o peão em E2, Rato gigante ameaça o rei de Ruben V.

Ruben V. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em E2.

Rato gigante coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Ruben V. captura o peão inimigo: o torre salta de B6 para C6.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F8. Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.

Rato gigante responde movendo o seu rei de F8 para G8, e ruben V. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C6 para C5. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F7.

Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

O rei de Rato gigante avança de F7 para G7. Ruben V. captura o peão inimigo: o rei salta de E2 para E3.

Rato gigante coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G7, e o peão de Ruben V. ocupa G3, deixando G2 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de G7 para H8, enquanto ruben V. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F1 para H3.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C2. Com mão firme, Ruben V. leva o bispo até F5; então o rei de Rato gigante avança de H8 para G7.

Ruben V. avança o seu torre de E5 para E6, e logo a seguir rato gigante coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Ruben V. dá xeque com o bispo em G6.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G8, enquanto o dama de Ruben V. ocupa A7, deixando A6 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de G8 para F8, e ruben V. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de G6 para F7.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G7. Ruben V. dá xeque com o torre em G6.

O rei de Rato gigante avança de G7 para H8. Ruben V. avança o seu bispo de F7 para G8.

Nem Ruben V. nem Rato gigante alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 31 s
Lances
45
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
9 / 1
Material capturado (herói / rival)
13 / 1
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 468 partidas terminadas (236 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (45 lances) durou mais do que 40 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5