Crónica de batalha
O duelo começa: Ruben V. contra Rato gigante no piso 5.
Com precisão de aventureiro, Ruben V. toma o bispo rival em B4.
Empate. A masmorra guarda os nomes de Ruben V. e de Rato gigante.
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A batalha, jogada a jogada
Ruben V. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D1 para A4. Xeque de Rato gigante: o bispo planta-se em B4.
Com mão firme, Ruben V. leva o rei até D1, e logo a seguir o peão de Rato gigante avança de C4 para C3. Ruben V. captura o peão inimigo: o cavalo salta de B1 para A3.
Rato gigante coloca o rei em E7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o torre em B1. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E6.
Ruben V. captura o bispo inimigo: o torre salta de B1 para B4.
Rato gigante responde movendo o seu rei de E6 para F5. Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E6. Com mão firme, Ruben V. leva o torre até B6.
Depois de derrubar o peão em E2, Rato gigante ameaça o rei de Ruben V.
Ruben V. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em E2.
Rato gigante coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Ruben V. captura o peão inimigo: o torre salta de B6 para C6.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F8. Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.
Rato gigante responde movendo o seu rei de F8 para G8, e ruben V. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C6 para C5. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F7.
Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.
O rei de Rato gigante avança de F7 para G7. Ruben V. captura o peão inimigo: o rei salta de E2 para E3.
Rato gigante coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G7, e o peão de Ruben V. ocupa G3, deixando G2 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de G7 para H8, enquanto ruben V. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F1 para H3.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C2. Com mão firme, Ruben V. leva o bispo até F5; então o rei de Rato gigante avança de H8 para G7.
Ruben V. avança o seu torre de E5 para E6, e logo a seguir rato gigante coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Ruben V. dá xeque com o bispo em G6.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G8, enquanto o dama de Ruben V. ocupa A7, deixando A6 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de G8 para F8, e ruben V. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de G6 para F7.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G7. Ruben V. dá xeque com o torre em G6.
O rei de Rato gigante avança de G7 para H8. Ruben V. avança o seu bispo de F7 para G8.
Nem Ruben V. nem Rato gigante alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 31 s
- Lances
- 45
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 13 / 1
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 5
Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 468 partidas terminadas (236 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (45 lances) durou mais do que 40 % das partidas deste andar.