Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Ruben V. desafia Rato gigante no piso 5.
O dama de Ruben V. cai sobre D6 e derrota o bispo de Rato gigante!
O duelo termina em empate: Ruben V. e Rato gigante retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
O dama de Ruben V. ocupa A4, deixando D1 para trás. Rato gigante responde movendo o seu bispo de G4 para C8. Ruben V. captura o peão em C6 e deixa Rato gigante em xeque.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F7. Ruben V. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em D6.
O bispo de Rato gigante avança de C8 para H3. Ruben V. captura o bispo inimigo: o peão salta de G2 para H3.
Rato gigante coloca o peão em A2, vigiando cada casa. Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A2.
Depois de derrubar o peão em D2, Rato gigante ameaça o rei de Ruben V.
Ruben V. captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para D2.
Rato gigante responde movendo o seu peão de C4 para C3. Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a E3. Ruben V. captura o peão inimigo: o dama salta de D6 para E5.
O rei de Rato gigante avança de F7 para F8. Ruben V. avança o seu peão de H3 para H4, e logo a seguir rato gigante coloca o rei em G8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o peão em H5. Das trevas, Rato gigante empurra o peão até A4. Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
Rato gigante responde movendo o seu rei de G8 para F7. Ruben V. captura o peão inimigo: o torre salta de A4 para A6.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F8. Com mão firme, Ruben V. leva o torre até A7, e logo a seguir o rei de Rato gigante avança de F8 para G8.
Ruben V. avança o seu peão de H5 para H6; então rato gigante coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o peão em H7.
Empate. A masmorra guarda os nomes de Ruben V. e de Rato gigante.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 38 s
- Lances
- 29
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 13 / 1
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 5
Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 468 partidas terminadas (236 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (29 lances) durou mais do que 20 % das partidas deste andar.