Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Tumba ambulante no piso 14.

Após 20 jogadas, o pó ainda não assentou.

Xeque-mate. Tumba ambulante derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até F7, e o peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás.

Tumba ambulante responde movendo o seu dama de A3 para D6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para F2. Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o bispo a G6.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4; então o peão de Tumba ambulante avança de H6 para H5. o nosso herói avança o seu rei de F2 para F3, e logo a seguir tumba ambulante coloca o dama em B4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3. Das trevas, Tumba ambulante empurra o peão até D2, enquanto o rei de o nosso herói ocupa H4, deixando G3 para trás.

Tumba ambulante responde movendo o seu cavalo de D5 para C3, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H4 para G3. Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o peão a D3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3. Em D1, Tumba ambulante promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói avança o seu rei de F3 para E3. Xeque-mate: Tumba ambulante remata o nosso herói em E2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
31 s
Lances
20
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0

Estatísticas do andar 14

Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (20 lances) durou mais do que 34 % das partidas deste andar.

Mais do andar 14