Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Tumba ambulante no piso 14.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de D4 para D5 e captura o cavalo inimigo.

Xeque-mate. Tumba ambulante derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2. Tumba ambulante dá xeque com o dama em A2.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D2 para D3.

O peão de Tumba ambulante chega a F4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D4.

Das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até F7, e o peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Tumba ambulante dá xeque com o dama em A1.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D5.

O dama de Tumba ambulante chega a A5 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4. Xeque de Tumba ambulante: o dama planta-se em B4.

o nosso herói avança o seu rei de D4 para D5. Tumba ambulante dá xeque com o bispo em E4.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de F3 para E4.

O fio de Tumba ambulante cai em C5 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
20 s
Lances
16
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 0
Material capturado (herói / rival)
8 / 0
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 14

Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (16 lances) durou mais do que 30 % das partidas deste andar.

Mais do andar 14