Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.
Lesma move o seu peão de B3 para A2 e derruba o peão de o nosso herói!
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Lesma.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1; então com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C1.
Depois de derrubar o peão em D2, Lesma ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C1 para D2.
Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de o nosso herói em A2.
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Lesma.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 16 s
- Lances
- 6
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 2
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (6 lances) durou mais do que 4 % das partidas deste andar.