Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato gigante. A masmorra observa em silêncio.

Um golpe cruel: o bispo de Rato gigante captura o cavalo de o nosso herói em C3.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato gigante e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E3.

O bispo de Rato gigante chega a B4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu cavalo de B1 para C3. Rato gigante captura o cavalo em C3 e mete o nosso herói em xeque.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em D2. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Rato gigante no tabuleiro.

Xeque-mate: Rato gigante remata o nosso herói em D3.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
44 s
Lances
23
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 1
Material capturado (herói / rival)
1 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (23 lances) durou mais do que 15 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5