Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Tumba ambulante no piso 14.
o nosso herói responde com fúria: o dama salta de A5 para C7 e captura o dama inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Tumba ambulante foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.
Tumba ambulante responde movendo o seu dama de B6 para C5. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D3 para A3.
O cavalo de Tumba ambulante chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1, e logo a seguir o dama de Tumba ambulante avança de C5 para B6. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de D1 para C2.
Tumba ambulante coloca o peão em D4, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A8.
Das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até E7, e o dama de o nosso herói ocupa A5, deixando A8 para trás. Xeque de Tumba ambulante: o dama planta-se em C7.
o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em C7.
O bispo de Tumba ambulante cai sobre H1 e arranca o torre a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para H6.
O bispo de Tumba ambulante avança de H1 para G2. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em G2.
Tumba ambulante coloca o cavalo em H5, vigiando cada casa. Desde G5, o bispo de o nosso herói obriga Tumba ambulante a defender-se.
Das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até E6, enquanto o torre de o nosso herói ocupa A5, deixando A1 para trás. Tumba ambulante responde movendo o seu cavalo de H5 para F4.
E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em E5.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 10 s
- Lances
- 23
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 18 / 5
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 14
Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (23 lances) durou mais do que 38 % das partidas deste andar.