Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato gigante. A masmorra observa em silêncio.

Rato gigante move o seu rei de D7 para D8 e derruba o dama de o nosso herói!

Nem o nosso herói nem Rato gigante alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Rato gigante empurra o peão até A2, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu peão de C6 para C5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a F5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2, e o bispo de Rato gigante avança de F5 para E6. o nosso herói avança o seu rei de D2 para C2, enquanto rato gigante coloca o bispo em G8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B2. Xeque de Rato gigante: o peão planta-se em C3.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C3.

Rato gigante responde movendo o seu bispo de G8 para C4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para B2. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a D3.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A2.

O rei de Rato gigante avança de E8 para D7. o nosso herói avança o seu rei de A2 para B3, e rato gigante coloca o rei em C8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3. Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até B1, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B2, deixando C3 para trás.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rato gigante desaparece sem deixar rasto.

Rato gigante responde movendo o seu rei de C8 para D8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E7.

Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O peão de Rato gigante avança de E4 para E3, enquanto o nosso herói avança o seu dama de H8 para H3. Rato gigante coloca o rei em F6, vigiando cada casa.

De H3 para E3, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E7. O dama de o nosso herói ocupa A3, deixando E3 para trás, e logo a seguir rato gigante responde movendo o seu peão de D6 para D5.

De A3 para A5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a D4. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em A6.

O peão de Rato gigante avança de E5 para E4, e o nosso herói avança o seu dama de A6 para B5. Rato gigante coloca o rei em D6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em B4, e logo a seguir das trevas, Rato gigante empurra o rei até D7. Desde B5, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Rato gigante responde movendo o seu rei de D7 para E7. Ao tomar o peão em C5, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a D7. Ao tomar o peão em D4, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.

O rei de Rato gigante avança de D7 para E6. Ao tomar o peão em E4, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.

Rato gigante coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F4.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E8. O dama de o nosso herói ocupa F6, deixando F4 para trás, e logo a seguir rato gigante responde movendo o seu rei de E8 para D7.

Desde F7, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a C8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F8.

O rei de Rato gigante avança de C8 para D7. o nosso herói dá xeque com o dama em D8.

Rato gigante move o seu rei de D7 para D8 e derruba o dama de o nosso herói.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato gigante retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 7 s
Lances
60
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
8 / 1
Material capturado (herói / rival)
8 / 9
Primeira captura
lance 6
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (60 lances) durou mais do que 64 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5