Crónica de batalha
Nicolas C. desembainha as peças contra Geist. A masmorra observa em silêncio.
Nicolas C. responde com fúria: o torre salta de H1 para G1 e captura o dama inimigo.
No final, Nicolas C. impõe xeque-mate e Geist foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o torre em E3.
Graças a Furtividade, Nicolas C. engana Geist no tabuleiro.
Geist coloca o cavalo em C6, vigiando cada casa. De B2 para A3, o peão de Nicolas C. engole o bispo de Geist.
Das trevas, Geist empurra o peão até E4. Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o peão em G3.
Geist avança até G2 e fica com o nosso peão.
De F1 para G2, o bispo de Nicolas C. engole o peão de Geist.
Geist move o seu peão de F3 para G2 e derruba o bispo de Nicolas C.
Com mão firme, Nicolas C. leva o cavalo até F3. O peão de Geist coroa em G1 e nasce um dama hostil.
De H1 para G1, o torre de Nicolas C. engole o dama de Geist.
Geist coloca o torre em A5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o cavalo em G5, e logo a seguir das trevas, Geist empurra o rei até D7.
De G5 para E4, o cavalo de Nicolas C. engole o peão de Geist.
Geist responde movendo o seu cavalo de C6 para D8. Nicolas C. dá xeque com o cavalo em F6.
Com astúcia de masmorra, Geist leva o rei a C6, e com mão firme, Nicolas C. leva o bispo até D2. O cavalo de Geist avança de D8 para B7.
Xeque-mate! Nicolas C. derruba Geist e reclama a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 23 s
- Lances
- 37
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 20 / 4
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 13
Contra Geist, os heróis venceram 44 % de 238 partidas terminadas (104 vitórias, 93 derrotas, 41 empates). Duração média: 39 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (37 lances) durou mais do que 48 % das partidas deste andar.