Crónica de batalha

Nicolas C. desembainha as peças contra Geist. A masmorra observa em silêncio.

Nicolas C. responde com fúria: o torre salta de H1 para G1 e captura o dama inimigo.

No final, Nicolas C. impõe xeque-mate e Geist foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o torre em E3.

Graças a Furtividade, Nicolas C. engana Geist no tabuleiro.

Geist coloca o cavalo em C6, vigiando cada casa. De B2 para A3, o peão de Nicolas C. engole o bispo de Geist.

Das trevas, Geist empurra o peão até E4. Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o peão em G3.

Geist avança até G2 e fica com o nosso peão.

De F1 para G2, o bispo de Nicolas C. engole o peão de Geist.

Geist move o seu peão de F3 para G2 e derruba o bispo de Nicolas C.

Com mão firme, Nicolas C. leva o cavalo até F3. O peão de Geist coroa em G1 e nasce um dama hostil.

De H1 para G1, o torre de Nicolas C. engole o dama de Geist.

Geist coloca o torre em A5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o cavalo em G5, e logo a seguir das trevas, Geist empurra o rei até D7.

De G5 para E4, o cavalo de Nicolas C. engole o peão de Geist.

Geist responde movendo o seu cavalo de C6 para D8. Nicolas C. dá xeque com o cavalo em F6.

Com astúcia de masmorra, Geist leva o rei a C6, e com mão firme, Nicolas C. leva o bispo até D2. O cavalo de Geist avança de D8 para B7.

Xeque-mate! Nicolas C. derruba Geist e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 23 s
Lances
37
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 2
Material capturado (herói / rival)
20 / 4
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 13

Contra Geist, os heróis venceram 44 % de 238 partidas terminadas (104 vitórias, 93 derrotas, 41 empates). Duração média: 39 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (37 lances) durou mais do que 48 % das partidas deste andar.

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