Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Centopeia no piso 6.
Um golpe cruel: o torre de Centopeia captura o cavalo de o nosso herói em G1.
o nosso herói cai perante o mate de Centopeia. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2; então centopeia coloca o cavalo em D5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até E7. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A6 para A7.
Centopeia responde movendo o seu peão de E5 para E4, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A7 para A5. O peão de Centopeia chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3; então o rei de Centopeia avança de E7 para E6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
O torre de Centopeia cai sobre G1 e arranca o cavalo a o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em B2. O fio de Centopeia cai em G4 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 48 s
- Lances
- 14
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 3
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 6
Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (14 lances) durou mais do que 5 % das partidas deste andar.