Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Centopeia.
O torre de o nosso herói cai sobre G5 e derrota o bispo de Centopeia!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Centopeia e reclama a vitória.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
De E2 para D3, o peão de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Centopeia coloca o peão em B3, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em B2. Das trevas, Centopeia empurra o peão até F5, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa A3, deixando A1 para trás.
Centopeia responde movendo o seu peão de H6 para H5. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em B3.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D7. o nosso herói dá xeque com o torre em B7.
O rei de Centopeia avança de D7 para C8. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em F7.
Centopeia coloca o rei em D8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G7. Das trevas, Centopeia empurra o peão até H3.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em G6.
Centopeia responde movendo o seu rei de D8 para D7. De G6 para G5, o torre de o nosso herói engole o bispo de Centopeia.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D6. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em H5.
O rei de Centopeia avança de D6 para C6. De H5 para F5, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Centopeia coloca o rei em B7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G5. Das trevas, Centopeia empurra o rei até A7.
De G5 para G4, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Centopeia responde movendo o seu rei de A7 para B7; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G4 para H4. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a C7.
De H4 para H3, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
O rei de Centopeia avança de C7 para C8. o nosso herói avança o seu torre de H3 para E3, enquanto centopeia coloca o rei em C7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Centopeia empurra o rei até C8; então o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás.
Centopeia responde movendo o seu rei de C8 para C7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H7, enquanto o rei de Centopeia avança de D8 para C7. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Centopeia coloca o rei em D7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em H6. Das trevas, Centopeia empurra o rei até C7.
o nosso herói dá xeque com o torre em E7.
Centopeia responde movendo o seu rei de C7 para C8. Mate. O dama de o nosso herói em H8 deixa Centopeia sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 24 s
- Lances
- 47
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 11 / 0
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 6
Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (47 lances) durou mais do que 35 % das partidas deste andar.