Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Centopeia.

O torre de o nosso herói cai sobre G5 e derrota o bispo de Centopeia!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Centopeia e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

De E2 para D3, o peão de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia coloca o peão em B3, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em B2. Das trevas, Centopeia empurra o peão até F5, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa A3, deixando A1 para trás.

Centopeia responde movendo o seu peão de H6 para H5. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em B3.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D7. o nosso herói dá xeque com o torre em B7.

O rei de Centopeia avança de D7 para C8. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em F7.

Centopeia coloca o rei em D8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G7. Das trevas, Centopeia empurra o peão até H3.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em G6.

Centopeia responde movendo o seu rei de D8 para D7. De G6 para G5, o torre de o nosso herói engole o bispo de Centopeia.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D6. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em H5.

O rei de Centopeia avança de D6 para C6. De H5 para F5, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia coloca o rei em B7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G5. Das trevas, Centopeia empurra o rei até A7.

De G5 para G4, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia responde movendo o seu rei de A7 para B7; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G4 para H4. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a C7.

De H4 para H3, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

O rei de Centopeia avança de C7 para C8. o nosso herói avança o seu torre de H3 para E3, enquanto centopeia coloca o rei em C7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Centopeia empurra o rei até C8; então o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás.

Centopeia responde movendo o seu rei de C8 para C7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H7, enquanto o rei de Centopeia avança de D8 para C7. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Centopeia coloca o rei em D7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em H6. Das trevas, Centopeia empurra o rei até C7.

o nosso herói dá xeque com o torre em E7.

Centopeia responde movendo o seu rei de C7 para C8. Mate. O dama de o nosso herói em H8 deixa Centopeia sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 24 s
Lances
47
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 0
Material capturado (herói / rival)
11 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (47 lances) durou mais do que 35 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6