Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o torre de o nosso herói em C7.
O relógio de o nosso herói chega a zero. Rato celebra a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu torre de A1 para A2, enquanto rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa. De A2 para A3, o torre de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o peão até D5. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A5.
Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a A8.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até A7, enquanto o rei de Rato avança de D7 para D8.
De A7 para C7, o torre de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato move o seu rei de D8 para C7 e derruba o torre de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. Das trevas, Rato empurra o rei até C8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de C8 para C7.
O relógio de o nosso herói chega a zero. Rato celebra a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 4 h 36 min
- Lances
- 16
- Como terminou
- tempo esgotado
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 5
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2647 partidas terminadas (1126 vitórias, 427 derrotas, 1094 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (16 lances) durou mais do que 8 % das partidas deste andar.