Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Tumba ambulante.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em C3.
Tumba ambulante cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
De B2 para C3, o peão de o nosso herói engole o dama de Tumba ambulante.
Tumba ambulante coloca o cavalo em E6, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D3.
Das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até F7, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa A4, deixando D1 para trás. Tumba ambulante responde movendo o seu cavalo de E6 para C5.
Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em A3.
Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o cavalo a B3. De A3 para B3, o dama de o nosso herói engole o cavalo de Tumba ambulante.
O cavalo de Tumba ambulante avança de F6 para G4. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em B6.
Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Tumba ambulante confuso.
Das sombras, Punhalada. Tumba ambulante perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Tumba ambulante coloca o cavalo em F2, vigiando cada casa. De E1 para F2, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Tumba ambulante.
Das trevas, Tumba ambulante empurra o peão até H5, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás. Tumba ambulante responde movendo o seu peão de F5 para F4.
o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H1 para H3, enquanto com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o peão a H6.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Tumba ambulante foge do tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 14 s
- Lances
- 37
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 18 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 14
Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (37 lances) durou mais do que 55 % das partidas deste andar.