Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Tumba ambulante.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em C3.

Tumba ambulante cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

De B2 para C3, o peão de o nosso herói engole o dama de Tumba ambulante.

Tumba ambulante coloca o cavalo em E6, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D3.

Das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até F7, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa A4, deixando D1 para trás. Tumba ambulante responde movendo o seu cavalo de E6 para C5.

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em A3.

Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o cavalo a B3. De A3 para B3, o dama de o nosso herói engole o cavalo de Tumba ambulante.

O cavalo de Tumba ambulante avança de F6 para G4. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em B6.

Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Tumba ambulante confuso.

Das sombras, Punhalada. Tumba ambulante perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Tumba ambulante coloca o cavalo em F2, vigiando cada casa. De E1 para F2, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Tumba ambulante.

Das trevas, Tumba ambulante empurra o peão até H5, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás. Tumba ambulante responde movendo o seu peão de F5 para F4.

o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H1 para H3, enquanto com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o peão a H6.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Tumba ambulante foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 14 s
Lances
37
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 0
Material capturado (herói / rival)
18 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 14

Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (37 lances) durou mais do que 55 % das partidas deste andar.

Mais do andar 14