Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Tumba ambulante. A masmorra observa em silêncio.
Tumba ambulante move o seu bispo de D5 para H1 e derruba o torre de o nosso herói!
Nem o nosso herói nem Tumba ambulante alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em A3.
Das trevas, Tumba ambulante empurra o cavalo até C5, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa H3, deixando G1 para trás. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Tumba ambulante confuso.
Tumba ambulante move o seu bispo de D5 para H1 e derruba o torre de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F1. Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o peão a F4, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até G1.
Tumba ambulante move o seu peão de D3 para E2 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em H1.
O dama de Tumba ambulante chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G1. O peão de Tumba ambulante coroa em E1 e nasce um cavalo hostil.
O rei de o nosso herói ocupa F1, deixando G1 para trás. Tumba ambulante dá xeque com o dama em H1.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para E2. Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o peão a H5.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Tumba ambulante retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 57 s
- Lances
- 27
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 6 / 6
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 14
Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (27 lances) durou mais do que 42 % das partidas deste andar.