Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Tumba ambulante.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em A3.
O fio de Tumba ambulante fecha a partida: mate contra o nosso herói.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
De B1 para A3, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Tumba ambulante.
Xeque de Tumba ambulante: o dama planta-se em E4.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2. Tumba ambulante dá xeque com o dama em E3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1. O dama de Tumba ambulante chega a E2 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de D1 para C1. Xeque de Tumba ambulante: o peão planta-se em D2.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2. Tumba ambulante dá xeque com o peão em D3.
O rei de o nosso herói ocupa B1, deixando C2 para trás. O fio de Tumba ambulante cai em D1 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 24 s
- Lances
- 12
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 0
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 14
Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (12 lances) durou mais do que 23 % das partidas deste andar.