Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Tumba ambulante. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de H1 para H2 e captura o dama inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Tumba ambulante foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D3.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Tumba ambulante no tabuleiro.

Tumba ambulante coloca o cavalo em D6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em B1.

Tumba ambulante move o seu peão de A3 para B2 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em B2.

Tumba ambulante responde movendo o seu dama de F6 para G7. De B2 para D4, o bispo de o nosso herói engole o bispo de Tumba ambulante.

Tumba ambulante move o seu dama de G7 para G2 e derruba o peão de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até A4. O peão de Tumba ambulante avança de B6 para B5, e o nosso herói avança o seu dama de A4 para B4.

Tumba ambulante move o seu dama de G2 para H2 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o dama em H2.

Das trevas, Tumba ambulante empurra o peão até F4. De B4 para D6, o dama de o nosso herói engole o cavalo de Tumba ambulante.

Tumba ambulante responde movendo o seu peão de F4 para F3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em F3.

Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o rei a F7. Desde F6, o dama de o nosso herói obriga Tumba ambulante a defender-se.

O rei de Tumba ambulante avança de F7 para G8. o nosso herói impõe o mate final a partir de G2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
5 min 54 s
Lances
21
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 3
Material capturado (herói / rival)
18 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 14

Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (21 lances) durou mais do que 36 % das partidas deste andar.

Mais do andar 14