Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato gigante no piso 5.

Um golpe cruel: o rei de Rato gigante captura o cavalo de o nosso herói em E7.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato gigante e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

O rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás. Rato gigante responde movendo o seu cavalo de E5 para G6. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em A3.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a D3. o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de E2 para D3.

O peão de Rato gigante avança de G4 para G3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

Rato gigante coloca o rei em F7, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de G3 para F4.

Das trevas, Rato gigante empurra o peão até C3, enquanto o peão de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás. Rato gigante responde movendo o seu cavalo de G6 para H8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a D5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

O rei de Rato gigante avança de F7 para G7. o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para F3; então rato gigante coloca o rei em F7, vigiando cada casa.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a E5.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E7. o nosso herói captura o peão em C6 e deixa Rato gigante em xeque.

Rato gigante responde movendo o seu rei de E7 para F6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a D4.

O rei de Rato gigante avança de G7 para G8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

Rato gigante coloca o peão em D4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C3 para D4.

Das trevas, Rato gigante empurra o cavalo até G6. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em G6.

Rato gigante responde movendo o seu rei de G8 para F8. o nosso herói dá xeque com o peão em G7.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C6, e logo a seguir o rei de Rato gigante avança de G8 para F7.

o nosso herói avança o seu cavalo de C6 para E7; então rato gigante coloca o peão em A5, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

O rei de Rato gigante cai sobre E7 e arranca o cavalo a o nosso herói.

O peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G3 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de E7 para D7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a C7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6; então o rei de Rato gigante avança de C7 para D7.

o nosso herói avança o seu bispo de D4 para E5, e logo a seguir rato gigante coloca o rei em C6, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C8.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até D5, enquanto o dama de o nosso herói ocupa C7, deixando C8 para trás. Rato gigante responde movendo o seu peão de A5 para A4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E6. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

O rei de Rato gigante avança de E6 para F5. o nosso herói dá xeque com o dama em F7.

Um golpe cruel: o rei de Rato gigante captura o bispo de o nosso herói em E5.

Desde E8, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até D4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D7.

Rato gigante responde movendo o seu rei de D4 para C3. o nosso herói dá xeque com o dama em C8.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a D2. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até C4; então o rei de Rato gigante avança de D2 para D1.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G4.

Rato gigante coloca o rei em D2, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em B4.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até C2. Desde C4, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Rato gigante responde movendo o seu rei de C2 para D1, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C4 para H4. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a C1.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até H2, e logo a seguir o rei de Rato gigante avança de C1 para D1. Mate. O dama de o nosso herói em D2 deixa Rato gigante sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
4 min 22 s
Lances
77
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 2
Material capturado (herói / rival)
16 / 6
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (77 lances) durou mais do que 80 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5