Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Centopeia no piso 6.
Centopeia move o seu torre de G3 para G5 e derruba o torre de o nosso herói!
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Centopeia foge do tabuleiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.
Depois de derrubar o cavalo em G1, Centopeia ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Centopeia responde movendo o seu bispo de F5 para H7, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para A3.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a C8. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de A3 para C5.
Centopeia dá xeque com o torre em G2.
o nosso herói avança o seu rei de E2 para D1, e logo a seguir centopeia coloca o bispo em F5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em F6.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Centopeia desaparece sem deixar rasto.
Xeque de Centopeia: o torre planta-se em G1.
O rei de o nosso herói ocupa C2, deixando D1 para trás. Centopeia dá xeque com o peão em D3.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C2 para D3.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D8, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o torre até G6. O torre de Centopeia avança de G1 para G4.
o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de G6 para G7.
Centopeia coloca o peão em A6, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a G8.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até C7. O torre de o nosso herói ocupa F8, deixando G8 para trás, enquanto centopeia responde movendo o seu peão de D7 para D6.
o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C5 para A3. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a B6.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a F7.
O rei de Centopeia avança de C7 para C6, e logo a seguir o nosso herói avança o seu torre de F7 para A7. Centopeia coloca o cavalo em A8, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o torre salta de A7 para A8.
Centopeia dá xeque com o torre em G3.
O rei de o nosso herói ocupa C2, deixando D3 para trás, e centopeia responde movendo o seu peão de A6 para A5. o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de A3 para B2.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a B6, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o bispo até C3. O torre de Centopeia avança de G3 para G1; então o nosso herói avança o seu torre de A8 para D8.
Centopeia coloca o rei em C5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A8, e das trevas, Centopeia empurra o rei até C4.
o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A8 para A5.
Centopeia responde movendo o seu torre de G1 para D1, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A5 para A6. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a B5.
o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A6 para D6.
O rei de Centopeia avança de B5 para C4, e logo a seguir o nosso herói avança o seu torre de D6 para E6. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Centopeia.
Centopeia coloca o rei em D5, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G6. Das trevas, Centopeia empurra o torre até H1.
o nosso herói captura o peão em G5 e deixa Centopeia em xeque.
Centopeia responde movendo o seu rei de D5 para D6. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a H6.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D5; então o torre de Centopeia avança de H6 para H1. o nosso herói avança o seu rei de C2 para D3.
Xeque de Centopeia: o torre planta-se em H3.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4. Das trevas, Centopeia empurra o torre até G3, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa D4, deixando C3 para trás.
Um golpe cruel: o torre de Centopeia captura o torre de o nosso herói em G5.
o nosso herói dá xeque com o bispo em C5.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a C7. Desde D6, o peão de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.
O rei de Centopeia avança de C7 para D8, e o nosso herói avança o seu rei de C4 para B5. Centopeia coloca o torre em F5, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C6.
Depois de derrubar o bispo em C5, Centopeia ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em C5.
Centopeia responde movendo o seu rei de D8 para C8. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para D5, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5; então o rei de Centopeia avança de D7 para D8. o nosso herói avança o seu rei de E5 para E6.
Centopeia coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a D7.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até F8. O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.
Centopeia responde movendo o seu rei de F8 para G7. Desde D7, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F7.
O rei de Centopeia avança de G8 para H8, e o nosso herói avança o seu dama de F7 para D7. Centopeia coloca o rei em G8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F6.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até F8. o nosso herói impõe o mate final a partir de F7.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 34 s
- Lances
- 93
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 15 / 11
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 6
Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (93 lances) durou mais do que 91 % das partidas deste andar.