Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Centopeia no piso 6.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de F3 para G4 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Centopeia foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F3; então o peão de Centopeia avança de D7 para D6. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G4.

Centopeia coloca o bispo em C8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Centopeia empurra o rei até D7, enquanto o rei de o nosso herói ocupa G3, deixando F2 para trás.

Centopeia responde movendo o seu peão de C5 para C4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A3. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a D5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4, e logo a seguir o rei de Centopeia avança de D7 para E7. o nosso herói avança o seu peão de B2 para B3; então centopeia coloca o cavalo em F4, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Depois de derrubar o peão em E2, Centopeia ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando G3 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de D4 para D3, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para B2.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a G3. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de F2 para G3.

O bispo de Centopeia avança de C8 para E6. o nosso herói avança o seu peão de A4 para A5, e logo a seguir centopeia coloca o rei em E8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. Das trevas, Centopeia empurra o rei até F8, enquanto o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando F3 para trás.

O bispo de Centopeia cai sobre C4 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para E4; então com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5, e logo a seguir o bispo de Centopeia avança de C4 para D5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de F5 para G5.

Centopeia coloca o bispo em E4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H5. Das trevas, Centopeia empurra o bispo até G2, e o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás.

Centopeia dá xeque com o bispo em F3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H5 para G6, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E6. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de G6 para G7.

O rei de Centopeia avança de E6 para F5. o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6, e logo a seguir centopeia coloca o bispo em H5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F7. Das trevas, Centopeia empurra o peão até D5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa E7, deixando F7 para trás.

Centopeia responde movendo o seu bispo de H5 para G4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a F3.

O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

O bispo de Centopeia avança de F3 para E4. o nosso herói dá xeque com o dama em H7.

Centopeia coloca o rei em F4, vigiando cada casa. Desde H4, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até F5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H3.

Centopeia responde movendo o seu rei de F5 para F4. o nosso herói dá xeque com o dama em E3.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E6; então o bispo de Centopeia avança de E4 para F3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

Centopeia coloca o bispo em H1, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em G1.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até H5. o nosso herói captura o bispo em H1 e deixa Centopeia em xeque.

Centopeia responde movendo o seu rei de H5 para G5. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de H1 para D5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a H5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.

O rei de Centopeia avança de H5 para H4. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D3 para A6.

Centopeia coloca o rei em H3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A7.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até G4, e o dama de o nosso herói ocupa F7, deixando A7 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de G4 para H4, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de F7 para G7.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a H3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4; então o rei de Centopeia avança de H3 para H4.

E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em G4.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 28 s
Lances
83
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
11 / 2
Material capturado (herói / rival)
19 / 2
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (83 lances) durou mais do que 85 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6