Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Geist no piso 13.

O dama de o nosso herói cai sobre A4 e derrota o peão de Geist!

o nosso herói cai perante o mate de Geist. A masmorra não perdoa.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D1 para A4.

O bispo de Geist chega a D4 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Xeque de Geist: o torre planta-se em E1.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando D1 para trás. Xeque-mate: Geist remata o nosso herói em C3.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
29 s
Lances
6
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 13

Contra Geist, os heróis venceram 44 % de 238 partidas terminadas (104 vitórias, 93 derrotas, 41 empates). Duração média: 39 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (6 lances) durou mais do que 18 % das partidas deste andar.

Mais do andar 13