Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de B5 para A6 e captura o dama inimigo.
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu peão de D2 para D4, e rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até F6. De D4 para C5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato responde movendo o seu cavalo de F6 para D5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em D5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A4. De D5 para C6, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato move o seu peão de A3 para B2 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu peão de A2 para A3. O peão de Rato coroa em B1 e nasce um dama hostil.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Rato dá xeque com o dama em A2.
O rei de o nosso herói ocupa E3, deixando D2 para trás. Rato captura o peão em E2 e mete o nosso herói em xeque.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para D4. Rato captura o peão em F2 e mete o nosso herói em xeque.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, enquanto o dama de Rato avança de F2 para D2. o nosso herói avança o seu rei de C4 para B5.
O dama de Rato chega a B2 e ameaça o rei de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A4.
Das trevas, Rato empurra o rei até C8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás. Rato dá xeque com o dama em C3.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A5 para A6. Rato captura o peão em A3 e mete o nosso herói em xeque.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B5, e o dama de Rato avança de A3 para A7. o nosso herói avança o seu rei de B5 para C4.
Rato dá xeque com o dama em A2.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B5. O dama de Rato chega a A6 e ameaça o rei de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o dama em A6.
Rato responde movendo o seu rei de C8 para B8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A6 para B5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4, enquanto o rei de Rato avança de B8 para C8. o nosso herói avança o seu rei de B4 para B5, e rato coloca o rei em B8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A6. Das trevas, Rato empurra o peão até E4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B5, deixando A6 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de B8 para A7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B5 para A5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4, e o peão de Rato avança de G6 para G5. o nosso herói avança o seu rei de B4 para C3, enquanto rato coloca o rei em A6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3. Das trevas, Rato empurra o rei até B5.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E3.
Rato avança até C6 e fica com o nosso peão.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para E4. Rato move o seu rei de C6 para C5 e derruba o peão de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5, enquanto o rei de Rato avança de C5 para D5. De F5 para G4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato coloca o peão em C5, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em G5.
Das trevas, Rato empurra o rei até D4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando G5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D4 para C3; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para E3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2, e o peão de Rato avança de C5 para C4.
o nosso herói avança o seu rei de D2 para D1, enquanto rato coloca o rei em A3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1.
Das trevas, Rato empurra o rei até A2; então o rei de o nosso herói ocupa C2, deixando C1 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C4 para C3.
De C2 para C3, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2, enquanto o rei de Rato avança de A3 para B4.
o nosso herói avança o seu rei de C2 para B2, e rato coloca o rei em C4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A3.
Das trevas, Rato empurra o rei até C3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa A2, deixando A3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de C3 para C4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A2 para B2.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C1, e o rei de Rato avança de D3 para D4.
o nosso herói avança o seu rei de C1 para D2, enquanto rato coloca o rei em D5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3.
Das trevas, Rato empurra o rei até E5; então o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando D3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E5 para F6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para F4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5, enquanto o rei de Rato avança de G7 para H7.
o nosso herói avança o seu rei de G5 para F6, e rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E7.
Das trevas, Rato empurra o rei até G7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E8, deixando E7 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G7 para H8; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E8 para F8.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F7, e o rei de Rato avança de H7 para H6.
o nosso herói avança o seu rei de F7 para F6, enquanto rato coloca o rei em H5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5.
Das trevas, Rato empurra o rei até H6; então o rei de o nosso herói ocupa F6, deixando F5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H6 para H7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F6 para F7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F8, enquanto o rei de Rato avança de H8 para H7.
o nosso herói avança o seu rei de F8 para F7.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 41 s
- Lances
- 121
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 6
- Material capturado (herói / rival)
- 19 / 6
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2643 partidas terminadas (1123 vitórias, 427 derrotas, 1093 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (121 lances) durou mais do que 89 % das partidas deste andar.