Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato gigante.

o nosso herói responde com fúria: o cavalo salta de E1 para G2 e captura o bispo inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato gigante foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De D2 para E3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a C5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em F4.

O cavalo de Rato gigante avança de E5 para F7. o nosso herói avança o seu peão de F4 para F5. Xeque de Rato gigante: o bispo planta-se em F2.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em F2.

Rato gigante avança até F5 e fica com o nosso peão.

O rei de o nosso herói ocupa G3, deixando F2 para trás. Rato gigante responde movendo o seu bispo de F5 para E4.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em G4.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4. Rato gigante move o seu bispo de E4 para G2 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5, enquanto rato gigante coloca o bispo em H1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6.

Xeque de Rato gigante: o cavalo planta-se em E5.

O rei de o nosso herói ocupa F5, deixando G4 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de D7 para E7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o cavalo a F3. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o cavalo em F3.

O bispo de Rato gigante avança de H1 para G2. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato gigante coloca o bispo em H1, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E4. Das trevas, Rato gigante empurra o peão até C3, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu bispo de H1 para G2. Ao tomar o peão em D6, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.

Rato gigante avança até D6 e fica com o nosso peão.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E1, e o rei de Rato gigante avança de D6 para C7. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o bispo em G2.

Rato gigante coloca o rei em B7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E3. Das trevas, Rato gigante empurra o peão até C2; então o cavalo de o nosso herói ocupa F4, deixando G2 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de B7 para C7. o nosso herói dá xeque com o cavalo em E6.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a D6. Desde H2, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

O rei de Rato gigante avança de D6 para D7. De H2 para C2, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante coloca o rei em D6, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em D2.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E7. De D2 para A5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante responde movendo o seu peão de C6 para C5. Ao tomar o peão em C5, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E8. o nosso herói dá xeque com o cavalo em C7.

O rei de Rato gigante avança de E8 para D7. o nosso herói avança o seu dama de C5 para B6, enquanto rato gigante coloca o rei em C8, vigiando cada casa.

De C7 para A6, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até D7; então o bispo de o nosso herói ocupa G5, deixando E3 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de D7 para E8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de B6 para B7.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C5, enquanto o rei de Rato gigante avança de F8 para G8.

o nosso herói avança o seu bispo de G5 para F6, e rato gigante coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D3.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G8. o nosso herói impõe o mate final a partir de G7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 3 s
Lances
69
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
11 / 3
Material capturado (herói / rival)
17 / 3
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (69 lances) durou mais do que 74 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5