Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, Alberto C. enfrenta Lesma.

Alberto C. responde com fúria: o peão salta de D2 para C3 e captura o bispo inimigo.

No final, Alberto C. impõe xeque-mate e Lesma foge do tabuleiro.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

De D2 para C3, o peão de Alberto C. engole o bispo de Lesma.

Das trevas, Lesma empurra o cavalo até H5. Um golpe limpo: o peão de Alberto C. derruba o peão em B3.

Lesma responde movendo o seu peão de D6 para D5, e logo a seguir alberto C. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para A8. Alberto C. envolve uma peça com Furtividade; Lesma atravessa a casa sem a ver.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E7.

Xeque-mate! Alberto C. derruba Lesma e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
56 s
Lances
35
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
4 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1564 partidas terminadas (622 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (35 lances) durou mais do que 17 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2